All work
Gjensidige

Gjensidige — Øvelseskjøring

En gamifisert følgesvenn for øvelseskjøring – oppdrag, kilometermål, trafikkquiz og troféer som gjør de mange timene bak rattet til en reise det er verdt å fullføre.

Role
Design, motion og utvikling (Agens)
Tags
React Native · iOS · Android · Motion Design · Illustrasjon · Gamification
Hjemskjerm i Gjensidiges øvelseskjøring-app med rød kabriolet-illustrasjon og kilometerteller

Å ta lappen betyr mange timer bak rattet – ofte alene med en forelder, uten en klar følelse av framgang. For Gjensidige laget vi en app som gjør øvelseskjøringen til noe å samle på: en gamifisert følgesvenn som teller kilometerne, gir konkrete oppdrag, og feirer det du får til underveis.

Konseptet

Appen møter deg med en personlig hilsen og en kilometerteller: «Du har kjørt 0 km – 2 000 km gjenstår.» De 2 000 kilometerne er det anbefalte øvingsmålet før førerprøven, og hele opplevelsen er bygget rundt å bevege seg mot det tallet. En rød kabriolet triller over skjermen som en liten belønning i seg selv.

Oppdrag som gir retning

I stedet for å bare «kjøre litt», får eleven konkrete oppdrag under Mine oppdrag:

  • Trafikkquiz – korte kunnskapsspørsmål som «Hvilken bil kan kjøre først her?» med illustrerte veikryss.
  • Film om bakkestart – korte instruksjonsfilmer for spesifikke ferdigheter.
  • Weekly drive – ukentlige kjøremål (f.eks. «Kjør 50 km»).
  • Mørkekjøring, tunnel, motorvei og andre situasjoner som må øves på i praksis.

Egenvurdering etter hver tur

Etter en kjøretur svarer eleven på to spørsmål – «Hva øvde du på denne turen?» og «Hva må du øve mer på neste gang?» – gjennom et rutenett av fargerike ikoner: trafikklys, rundkjøring, lukeparkering, tunnel, bakkestart, motorvei, mørkekjøring, rygging og glidelåskjøring. Dette gjør framgangen synlig og hjelper eleven og ledsageren å planlegge neste økt.

Belønning og gjenkjennelse

Kuponger (som gratis burger på Circle K) og en samling troféer gir positiv forsterkning for gjennomførte turer og milepæler. Gjensidiges egen maskot, Vekteren, dukker opp som en vennlig veiviser gjennom opplevelsen.

Min rolle

Jeg jobbet med interaksjons- og bevegelsesdesignet og implementerte grensesnittet i React Native for både iOS og Android – fra den animerte hjemskjermen og oppdragsflytene til egenvurderingen og belønningssystemet. Den rike, illustrerte stilen og de mange små animasjonene skulle få noe så nøkternt som kjøreøving til å føles lekent og verdt å komme tilbake til.

Stack

React Native · iOS · Android · Illustrasjon · Motion design

Hjemskjerm – kjørte kilometer teller opp mot målet, med dagens oppdrag.
Trafikkquiz – «Hvilken bil kan kjøre først her?»
Belønninger – kuponger og troféer for gjennomførte turer.
Vekteren – Gjensidiges maskot – dukker opp som veiviser.
Egenvurdering etter turen – hva øvde du på, og hva må du øve mer på?